
Fronte Planetario
Strategia in tempo reale su un pianeta 3D vivo: città, traffico, aerei, meteo e distruzione ambientale. Scritto in Three.js senza librerie di supporto, con una campagna di quattro missioni.
- Three.js
- WebGL2
- JavaScript
Giochi pubblicati, prototipi ed esperimenti sviluppati da GamesForPlay. Lo stato di ogni progetto è indicato nella scheda.

Strategia in tempo reale su un pianeta 3D vivo: città, traffico, aerei, meteo e distruzione ambientale. Scritto in Three.js senza librerie di supporto, con una campagna di quattro missioni.

Un libro pop-up da giocare: il primo volume delle Cronache dell'Eden Infranto in cinque capitoli. Ogni riga di narrazione è citata dal romanzo; le meccaniche traducono le scelte del libro in gesti.

Demo giocabile con relazione, tracce, confronto con schivata e parata e il Patto del Custode (Chiedi / Lega / Comanda). Il finale dipende dai metodi usati.

Dama 3D con panda, intelligenza artificiale adattiva e multiplayer locale, ottimizzata per smartphone di fascia media e giocabile offline.

Il primo gioco portato dall'idea alla pubblicazione: dama offline con intelligenza artificiale minimax.